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复杂的系统设计:当系统较为复杂,包含多个对象之间的交互和关系时,面向对象的方法能够更好地组织和管理代码。通过将系统中的各个实体抽象为对象,可以减少系统的复杂性,提高代码的可读性和可维护性。
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需要进行模块化和重用:面向对象的方法提供了封装、继承和多态等特性,使得代码模块化和重用变得更加容易。通过定义类和对象,可以将相关的数据和行为封装在一起,便于复用和扩展。
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需要对现实世界进行建模:如果需要对现实世界中的实体和概念进行建模和表示,面向对象的方法可以更好地反映出实体之间的关系。例如,在图书馆管理系统中,可以将书籍、借阅者、图书管理员等抽象为对象,并通过对象之间的交互来模拟现实世界中的图书馆流程。
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需要增强代码的可理解性和可维护性:面向对象的方法提供了较高的可理解性和可维护性。通过将问题域中的概念和逻辑映射到代码中的类和对象,可以使代码更接近问题域的描述,提高团队成员之间的沟通效率,并减少后续维护过程中的风险。